„Állapotok” változatai közötti eltérés
Ugrás a navigációhoz
Ugrás a kereséshez
| (8 közbenső módosítás ugyanattól a felhasználótól nincs mutatva) | |||
| 1. sor: | 1. sor: | ||
A játék során számos negatív hatás/átok vagy pozitív hatás/áldás is tapasztalható, melyeket mind szörnyek, mind játékosok is előidézhetik különböző képességek, tárgyak használatával. | A játék során számos negatív hatás/átok vagy pozitív hatás/áldás is tapasztalható, melyeket mind szörnyek, mind játékosok is előidézhetik különböző képességek, tárgyak használatával. | ||
A következő | =Negatív állapotok= | ||
==Alap== | |||
* Bleeding (Vérzés): HP/SP nem regerálódik, A karakter folyamatosan HP-t veszít. | |||
* Blind (Vakság): Hit, Flee -25% | |||
* Burning (Égés): Fix (1000 + 3%*MaxHP) sebzés 3 másodpercenként. | |||
* Chaos (Káosz): A karakter irányíthatatlanná válik. | |||
* Coma (Kóma): A HP azonnal 1-re, az SP pedig 0-ra csökken. | |||
* Critical Wounds (Kritikus Sebesülés): Csökkenti a HP töltő képességek (Heal, Sanctuary, ..) hatását a játékoson. | |||
* Crystallization (Kristályosodás) | |||
* Curse (Átok): A játékos LUK-ja 0-ra csökken, -25% ATK, Jelentősen lassítja a mozgási sebességet, vörös kaszás effekt a játékoson (láthatatlanságban is látható) | |||
* Deep Sleep (Mély alvás): Nem lehet chat-elni, nem lehet mozogni, a következő ütés mindig talál a játékossal szemben, a következő sebzés 1.5X nagyobbat üt a játékossal szemben, 2% HP/SP töltődik minden másodpercben | |||
* Divest (~Megfosztottság): A játékos egy, vagy több equipment-je az inventory-ba kerül, amiket a status lejártáig nem vehet vissza | |||
* Fear (Félelem): | |||
* Freezing (Fázás): -50% mozgási sebesség, -15% ASPD, -10% DEF, +15% Variable Cast Time | |||
* Frozen (Fagyottság): Nem lehet mozogni, a következő ütés mindig talál a játékossal szemben, -50% DEF, +25% MDEF, a karakter Water 1 prop-ossá változik | |||
* Hallucination (Hallucináció): Hullámzó kép, irracionális sebzés kijelzés a játékoson | |||
* Hell's Power (Pokol Ereje): Nem lehet újraéleszteni a játékost | |||
* Howling (Ordítás): | |||
* Overheat (Túlmelegedés): | |||
* Poison (Mérgezés): -25% DEF, HP/SP nem regenerálódik, a HP folyamatosan csökken (25% alá nem csökken) | |||
* Silence (Némaság): Nem lehet skill-eket használni | |||
* Sleep (Alvás): Nem lehet mozogni, a következő ütés mindig talál a játékossal szemben, 2X CRIT a következő ütésre a játékossal szemben | |||
* Slow Casting (Lassú Varázslás): Csökkenti a varázslás sebességét | |||
* Stone (Kövültség): Nem lehet mozogni, a következő ütés mindig talál a játékossal szemben, -50% DEF, +25% MDEF, a karakter Earth 1 prop-ossá változik, folyamatosan csökken a HP | |||
* Stun (Bénultság): Nem lehet mozogni, a következő ütés mindig talál a játékossal szemben. | |||
* Undead (Élőhalottság): A játékos Undead 1 prop-ossá változik, nem lehet Increase Agility, vagy Blessing skill-t használni rá | |||
==Skill specifikus== | |||
== | ===Joint Beat (Lord Knight)=== | ||
* Ankle Break (Boka Törés): 1/2 mozgási sebesség. | |||
* Knee Break (Térd Törés): -10% ASPD -30% mozgási sebesség. | |||
* Neck Break (Nyak Törés): A Joint Beat skill 2x többet sebez, bleeding status. | |||
* Should Break (Váll Törés): -50% VIT def. | |||
* Waist Break (Derék Törés): -25% VIT def, -25% ATK. | |||
* Wrist Break (Csukló Törés): -25% ASPD. | |||
==Egyéb== | |||
* | *Weapon/Armor Break (Fegyver, Páncél Törés): A tárgy az inventoryba kerül és nem lehet fölvenni amíg a játékos meg nem javíttatja/javítja (Kovács NPC vagy játékos képes rá) | ||
A lap jelenlegi, 2013. április 8., 14:14-kori változata
A játék során számos negatív hatás/átok vagy pozitív hatás/áldás is tapasztalható, melyeket mind szörnyek, mind játékosok is előidézhetik különböző képességek, tárgyak használatával.
Negatív állapotok
Alap
- Bleeding (Vérzés): HP/SP nem regerálódik, A karakter folyamatosan HP-t veszít.
- Blind (Vakság): Hit, Flee -25%
- Burning (Égés): Fix (1000 + 3%*MaxHP) sebzés 3 másodpercenként.
- Chaos (Káosz): A karakter irányíthatatlanná válik.
- Coma (Kóma): A HP azonnal 1-re, az SP pedig 0-ra csökken.
- Critical Wounds (Kritikus Sebesülés): Csökkenti a HP töltő képességek (Heal, Sanctuary, ..) hatását a játékoson.
- Crystallization (Kristályosodás)
- Curse (Átok): A játékos LUK-ja 0-ra csökken, -25% ATK, Jelentősen lassítja a mozgási sebességet, vörös kaszás effekt a játékoson (láthatatlanságban is látható)
- Deep Sleep (Mély alvás): Nem lehet chat-elni, nem lehet mozogni, a következő ütés mindig talál a játékossal szemben, a következő sebzés 1.5X nagyobbat üt a játékossal szemben, 2% HP/SP töltődik minden másodpercben
- Divest (~Megfosztottság): A játékos egy, vagy több equipment-je az inventory-ba kerül, amiket a status lejártáig nem vehet vissza
- Fear (Félelem):
- Freezing (Fázás): -50% mozgási sebesség, -15% ASPD, -10% DEF, +15% Variable Cast Time
- Frozen (Fagyottság): Nem lehet mozogni, a következő ütés mindig talál a játékossal szemben, -50% DEF, +25% MDEF, a karakter Water 1 prop-ossá változik
- Hallucination (Hallucináció): Hullámzó kép, irracionális sebzés kijelzés a játékoson
- Hell's Power (Pokol Ereje): Nem lehet újraéleszteni a játékost
- Howling (Ordítás):
- Overheat (Túlmelegedés):
- Poison (Mérgezés): -25% DEF, HP/SP nem regenerálódik, a HP folyamatosan csökken (25% alá nem csökken)
- Silence (Némaság): Nem lehet skill-eket használni
- Sleep (Alvás): Nem lehet mozogni, a következő ütés mindig talál a játékossal szemben, 2X CRIT a következő ütésre a játékossal szemben
- Slow Casting (Lassú Varázslás): Csökkenti a varázslás sebességét
- Stone (Kövültség): Nem lehet mozogni, a következő ütés mindig talál a játékossal szemben, -50% DEF, +25% MDEF, a karakter Earth 1 prop-ossá változik, folyamatosan csökken a HP
- Stun (Bénultság): Nem lehet mozogni, a következő ütés mindig talál a játékossal szemben.
- Undead (Élőhalottság): A játékos Undead 1 prop-ossá változik, nem lehet Increase Agility, vagy Blessing skill-t használni rá
Skill specifikus
Joint Beat (Lord Knight)
- Ankle Break (Boka Törés): 1/2 mozgási sebesség.
- Knee Break (Térd Törés): -10% ASPD -30% mozgási sebesség.
- Neck Break (Nyak Törés): A Joint Beat skill 2x többet sebez, bleeding status.
- Should Break (Váll Törés): -50% VIT def.
- Waist Break (Derék Törés): -25% VIT def, -25% ATK.
- Wrist Break (Csukló Törés): -25% ASPD.
Egyéb
- Weapon/Armor Break (Fegyver, Páncél Törés): A tárgy az inventoryba kerül és nem lehet fölvenni amíg a játékos meg nem javíttatja/javítja (Kovács NPC vagy játékos képes rá)