„Állapotok” változatai közötti eltérés

Innen: Ragna.ro Wiki
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez
Raven (vitalap | szerkesztései)
Nincs szerkesztési összefoglaló
Raven (vitalap | szerkesztései)
 
(9 közbenső módosítás ugyanattól a felhasználótól nincs mutatva)
1. sor: 1. sor:
A játék során számos negatív hatás/átok vagy pozitív hatás/áldás is tapasztalható, melyeket mind szörnyek, mind játékosok is előidézhetik különböző képességek, tárgyak használatával.
A játék során számos negatív hatás/átok vagy pozitív hatás/áldás is tapasztalható, melyeket mind szörnyek, mind játékosok is előidézhetik különböző képességek, tárgyak használatával.


A következő negatív állapotok léteznek:
=Negatív állapotok=
==Alap==
* Bleeding (Vérzés): HP/SP nem regerálódik, A karakter folyamatosan HP-t veszít.
* Blind (Vakság): Hit, Flee -25%
* Burning (Égés): Fix (1000 + 3%*MaxHP) sebzés 3 másodpercenként.
* Chaos (Káosz): A karakter irányíthatatlanná válik.
* Coma (Kóma): A HP azonnal 1-re, az SP pedig 0-ra csökken.
* Critical Wounds (Kritikus Sebesülés): Csökkenti a HP töltő képességek (Heal, Sanctuary, ..) hatását a játékoson.
* Crystallization (Kristályosodás)
* Curse (Átok): A játékos LUK-ja 0-ra csökken, -25% ATK, Jelentősen lassítja a mozgási sebességet, vörös kaszás effekt a játékoson (láthatatlanságban is látható)
* Deep Sleep (Mély alvás): Nem lehet chat-elni, nem lehet mozogni, a következő ütés mindig talál a játékossal szemben, a következő sebzés 1.5X nagyobbat üt a játékossal szemben, 2% HP/SP töltődik minden másodpercben
* Divest (~Megfosztottság): A játékos egy, vagy több equipment-je az inventory-ba kerül, amiket a status lejártáig nem vehet vissza
* Fear (Félelem):
* Freezing (Fázás): -50% mozgási sebesség, -15% ASPD, -10% DEF, +15% Variable Cast Time
* Frozen (Fagyottság): Nem lehet mozogni, a következő ütés mindig talál a játékossal szemben, -50% DEF, +25% MDEF, a karakter Water 1 prop-ossá változik
* Hallucination (Hallucináció): Hullámzó kép, irracionális sebzés kijelzés a játékoson
* Hell's Power (Pokol Ereje): Nem lehet újraéleszteni a játékost
* Howling (Ordítás):
* Overheat (Túlmelegedés):
* Poison (Mérgezés): -25% DEF, HP/SP nem regenerálódik, a HP folyamatosan csökken (25% alá nem csökken)
* Silence (Némaság): Nem lehet skill-eket használni
* Sleep (Alvás): Nem lehet mozogni, a következő ütés mindig talál a játékossal szemben, 2X CRIT a következő ütésre a játékossal szemben
* Slow Casting (Lassú Varázslás): Csökkenti a varázslás sebességét
* Stone (Kövültség):  Nem lehet mozogni, a következő ütés mindig talál a játékossal szemben, -50% DEF, +25% MDEF, a karakter Earth 1 prop-ossá változik, folyamatosan csökken a HP
* Stun (Bénultság): Nem lehet mozogni, a következő ütés mindig talál a játékossal szemben.
* Undead (Élőhalottság): A játékos Undead 1 prop-ossá változik, nem lehet Increase Agility, vagy Blessing skill-t használni rá


* Bleeding (Vérzés)
==Skill specifikus==
* Blind (Vakság)
* Burning (Égés)
* Chaos (Káosz)
* Coma (Kóma)
* Critical Wounds (Kritikus Sebesülés)
* Crystallization (Kristályosodás)
* Curse (Átok)
* Deep Sleep (Mély alvás)
* Divest (~Megfosztottság)
* Fear (Félelem)
* Freezing (Fázás)
* Frozen (Fagyottság)
* Hallucination (Hallucináció)
* Hell's Power (Pokol Ereje)
* Howling (Ordítás)
* Overheat (Túlmelegedés)
* Poison (Mérgezés)
* Silence (Némaság)
* Sleep (Alvás)
* Slow Casting (Lassú Varázslás)
* Stone (Kövültség)
* Stun (Bénultság)
* Undead (Élőhalottság)


==Skill specifikus==
===Joint Beat (Lord Knight)===
* Ankle Break (Boka Törés): 1/2 mozgási sebesség.
* Knee Break (Térd Törés): -10% ASPD -30% mozgási sebesség.
* Neck Break (Nyak Törés): A Joint Beat skill 2x többet sebez, bleeding status.
* Should Break (Váll Törés): -50% VIT def.
* Waist Break (Derék Törés): -25% VIT def, -25% ATK.
* Wrist Break (Csukló Törés): -25% ASPD.


Joint Beat(Lord Knight)
==Egyéb==
* Ankle Break: 1/2 Movement Speed.
*Weapon/Armor Break (Fegyver, Páncél Törés): A tárgy az inventoryba kerül és nem lehet fölvenni amíg a játékos meg nem javíttatja/javítja (Kovács NPC vagy játékos képes rá)
* Knee Break: Lose 10% ASPD and 30% movement speed.
* Neck Break: Weakens them so Vital Strike caused 2x attack, inflicts bleeding status.
* Should Break: Lose 50% VIT defense.
* Waist Break: Lose 25% VIT defense and 25% ATK.
* Wrist Break: Lose 25% ASPD.

A lap jelenlegi, 2013. április 8., 14:14-kori változata

A játék során számos negatív hatás/átok vagy pozitív hatás/áldás is tapasztalható, melyeket mind szörnyek, mind játékosok is előidézhetik különböző képességek, tárgyak használatával.

Negatív állapotok

Alap

  • Bleeding (Vérzés): HP/SP nem regerálódik, A karakter folyamatosan HP-t veszít.
  • Blind (Vakság): Hit, Flee -25%
  • Burning (Égés): Fix (1000 + 3%*MaxHP) sebzés 3 másodpercenként.
  • Chaos (Káosz): A karakter irányíthatatlanná válik.
  • Coma (Kóma): A HP azonnal 1-re, az SP pedig 0-ra csökken.
  • Critical Wounds (Kritikus Sebesülés): Csökkenti a HP töltő képességek (Heal, Sanctuary, ..) hatását a játékoson.
  • Crystallization (Kristályosodás)
  • Curse (Átok): A játékos LUK-ja 0-ra csökken, -25% ATK, Jelentősen lassítja a mozgási sebességet, vörös kaszás effekt a játékoson (láthatatlanságban is látható)
  • Deep Sleep (Mély alvás): Nem lehet chat-elni, nem lehet mozogni, a következő ütés mindig talál a játékossal szemben, a következő sebzés 1.5X nagyobbat üt a játékossal szemben, 2% HP/SP töltődik minden másodpercben
  • Divest (~Megfosztottság): A játékos egy, vagy több equipment-je az inventory-ba kerül, amiket a status lejártáig nem vehet vissza
  • Fear (Félelem):
  • Freezing (Fázás): -50% mozgási sebesség, -15% ASPD, -10% DEF, +15% Variable Cast Time
  • Frozen (Fagyottság): Nem lehet mozogni, a következő ütés mindig talál a játékossal szemben, -50% DEF, +25% MDEF, a karakter Water 1 prop-ossá változik
  • Hallucination (Hallucináció): Hullámzó kép, irracionális sebzés kijelzés a játékoson
  • Hell's Power (Pokol Ereje): Nem lehet újraéleszteni a játékost
  • Howling (Ordítás):
  • Overheat (Túlmelegedés):
  • Poison (Mérgezés): -25% DEF, HP/SP nem regenerálódik, a HP folyamatosan csökken (25% alá nem csökken)
  • Silence (Némaság): Nem lehet skill-eket használni
  • Sleep (Alvás): Nem lehet mozogni, a következő ütés mindig talál a játékossal szemben, 2X CRIT a következő ütésre a játékossal szemben
  • Slow Casting (Lassú Varázslás): Csökkenti a varázslás sebességét
  • Stone (Kövültség): Nem lehet mozogni, a következő ütés mindig talál a játékossal szemben, -50% DEF, +25% MDEF, a karakter Earth 1 prop-ossá változik, folyamatosan csökken a HP
  • Stun (Bénultság): Nem lehet mozogni, a következő ütés mindig talál a játékossal szemben.
  • Undead (Élőhalottság): A játékos Undead 1 prop-ossá változik, nem lehet Increase Agility, vagy Blessing skill-t használni rá

Skill specifikus

Joint Beat (Lord Knight)

  • Ankle Break (Boka Törés): 1/2 mozgási sebesség.
  • Knee Break (Térd Törés): -10% ASPD -30% mozgási sebesség.
  • Neck Break (Nyak Törés): A Joint Beat skill 2x többet sebez, bleeding status.
  • Should Break (Váll Törés): -50% VIT def.
  • Waist Break (Derék Törés): -25% VIT def, -25% ATK.
  • Wrist Break (Csukló Törés): -25% ASPD.

Egyéb

  • Weapon/Armor Break (Fegyver, Páncél Törés): A tárgy az inventoryba kerül és nem lehet fölvenni amíg a játékos meg nem javíttatja/javítja (Kovács NPC vagy játékos képes rá)