„Képességek” változatai közötti eltérés

A Ragna.ro Wiki wikiből
(Új oldal, tartalma: „== '''Képességek/Skill-ek''' == ---- A Képességek (Skill-ek), olyan speciális műveletek, ami minden Kasztnál eltérő. Így, az egyes karaktereinknél változha…”)
 
(Képességek/Skill-ek)
13. sor: 13. sor:
 
Az Aktív képességeket ezen kívül 3 alkategóriába sorolhatjuk:  
 
Az Aktív képességeket ezen kívül 3 alkategóriába sorolhatjuk:  
  
„Támadó” képességekkel nagy sebzést okozhatunk a kiválasztott célpontokon vagy egy nagyobb területen.
+
* „Támadó” képességekkel nagy sebzést okozhatunk a kiválasztott célpontokon vagy egy nagyobb területen.
  
„Támogató” képességek a többi játékosnak növeli bizonyos tulajdonságait, például a támadó és védekező tulajdonságait.
+
*      „Támogató” képességek a többi játékosnak növeli bizonyos tulajdonságait, például a támadó és védekező tulajdonságait.
 
 
• „Ható” képességek, amelyek nem illenek bele a fent említett két kategóriába. A karakterünket vagy egy adott területet meghatározott ideig bizonyos mértékben befolyásol a hatása.
 
  
 +
* „Ható” képességek, amelyek nem illenek bele a fent említett két kategóriába. A karakterünket vagy egy adott területet meghatározott ideig bizonyos mértékben befolyásol a hatása.
  
 
== '''A Képességek/Skill-ek végrehajtása az alábbi szakaszokból áll:''' ==
 
== '''A Képességek/Skill-ek végrehajtása az alábbi szakaszokból áll:''' ==

A lap 2015. január 13., 12:28-kori változata

Képességek/Skill-ek



A Képességek (Skill-ek), olyan speciális műveletek, ami minden Kasztnál eltérő. Így, az egyes karaktereinknél változhat a használatuk, attól függően, hogy milyen foglalkozását választottunk. A képességeket működésük alapján két csoportba sorolhatjuk: aktív és passzív.

Az Aktív képességeket manuálisan aktiválhatjuk a játék során. Egy részük meghatározott ideig aktív marad, míg másokat ki-be kapcsolgathatunk. Néhány képességet pedig egy-időben kell aktiválni, hogy használni tudjuk őket a játék során.

A Passzív képességek a megtanulást követően folyamatosan hatással vannak a karakterünk bizonyos tulajdonságaira, ami segíthet például a támadásban vagy a védekezésben.

Az Aktív képességeket ezen kívül 3 alkategóriába sorolhatjuk:

  • „Támadó” képességekkel nagy sebzést okozhatunk a kiválasztott célpontokon vagy egy nagyobb területen.
  • „Támogató” képességek a többi játékosnak növeli bizonyos tulajdonságait, például a támadó és védekező tulajdonságait.
  • „Ható” képességek, amelyek nem illenek bele a fent említett két kategóriába. A karakterünket vagy egy adott területet meghatározott ideig bizonyos mértékben befolyásol a hatása.

A Képességek/Skill-ek végrehajtása az alábbi szakaszokból áll:

• Kezdő szakasz:

A karaktered feje felett megjelenik a képesség neve. Ez a fázis akkor lép életbe, amikor a karaktereddel használsz egy képességet. Ellenőrzésre kerül az SP és egyéb követelmény, amelyek szükségesek a képesség használatához. Ha a karaktered nem tudta teljesíteni a követelményeket, a képesség nem fog aktiválódni.

• „Cast Time” szakasza:

A Képesség betöltődési ideje. A karaktered feje felett megjelenik a számláló, ha nincs Cast Time a Képesség azonnal végrehajtódik. A Cast Time alatt, a karaktered nem tud mozogni, támadni vagy más képességeket használni. Ha a Cast Time alatt sebzést kapsz, a képesség nem aktiválódik. Kivéve, ha Phen vagy Bloody Butterfly kártyával rendelkezel.

• Végrehajtó szakasz:

SP és követelmények újból ellenőrzésre kerülnek. Ha a karaktered minden követelménynek megfelelt, a feje felett újra megjelenik a Képesség neve és aktiválódik a hatása. Ellenkező esetben nem történik semmi. Viszont ha a karaktered egy Chat szobába tartózkodik, az SP és egyéb „tárgyak” felhasználásra kerülnek, de a képesség nem fog aktiválódni!

• „Cast Delay” szakasza:

Más néven a Képesség feltöltődési ideje. A legtöbb Képességnél megtalálható. A Cast Delay során, a karakter szabadon mozoghat és támadhat, de a képességeit nem tudja használni. Átmenetileg minden Képesség blokkolva van. Ikonjaik szürkén jelennek meg a használat után.

• „Cooldown” szakasza:

Azt az időt jelenti, aminek el kell telnie hogy egy képességet újra használni tudjunk. A Cooldown során a karakterünk szabadon tud mozogni és támadni, de az előzőleg használt képességét nem tudja bizonyos ideig újra aktiválni. A képesség ikonja szürkén jelenik meg. Az összes 1. és 2. osztályú képességnél nem található cooldown.

Képesség visszaállítás /Skill Reset

A karaktered képességeit az alábbi módokon tudod visszaállítani.

• A Transcendent osztályban való újjászületésnél.

• Pronterában a Hypnotist NPC-nél.

• A Neuralizer tárgy (Kafra Shop) segítségével.

• Mesmerizer nevű NPC-nél vagy más Event-eknél megjelenő NPC-knél.