Első lépések

A Ragna.ro Wiki wikiből
A lap korábbi változatát látod, amilyen Raven (vitalap | szerkesztései) 2011. április 5., 23:21-kor történt szerkesztése után volt. (Stat-ok elosztása)

A legelső lépések

A sikeres regisztráció és játék telepítés után eljött valahára az első találkozás ideje. Indítsuk el a játékot!

  • Miután a patcher lefutott és elindult a játék, az első kép amit látunk a szerver választó ablak. Itt nincs túl sok dolgunk, mivel csak ki kell választani a Ragna.ro szervert a listából és az OK gombra kattintani.
  • A következő ablak amit látni fogunk a Bejelentkezési ablak. Itt kell megadnunk a Control Panel-en regisztrált felhasználónevünket és jelszavunkat.
  • A sikeres bejelentkezést követően az alszerver választó ablakot láthatjuk. A Ragna.ro esetében egy alszerver van, így azt kell kiválasztani és az OK gombra kattintunk.
  • Ha eddig eljutottunk, akkor elérkeztünk az első érdemi állomásra, a Karakter Választó ablakra. Itt tudjuk megalkotni karakterünket, vagy akár karakterjeinket és a későbbiekben itt tudjuk kiválasztani azt, amelyikkel épp játszani kívánunk.

Az első karakterem

Talán az egyik leginkább meghatározó mozzanat a játékosok életében annak eldöntése, hogy milyen karaktert alkossanak. A RO esetében játék közben dől el, hogy melyik utat fogjuk követni és mivé válunk ami viszonylag "kezdő barátabb" megoldás, mivel így még az igazán fontos döntések előtt felmérhetjük a potenciális lehetőségeket. Ennek ellenére egy igazán "jó" karakter készítéséhez nem árt előre valami elképzeléssel rendelkezni arról, hogy a későbbiekben mit is szeretnénk csinálni. Akkor kezdjünk is neki:

  • A karakter választó ablakon egy üres rublikára állunk és rákattintunk a make feliratú gombra.
  • A következő amit látunk a Karakter Készítő ablak. Itt tudjuk személyre szabni karakterünk hajszínét és hajstílusát, itt oszthatjuk szét a stat-okat és nevet is itt adhatunk karakterünknek.
  • Kezdjük hát a névadással. Nem egyszerű feladat egy jó név kiválasztása, de előbb-utóbb mindenkinek sikerül megtalálni a megfelelőt. Fontos, hogy a névválasztás összhangban legyen a Szabályzat ide vonatkozó pontjaival! Ha sikerült nevet választani, akkor azt a karakter alatt található mezőbe írd be (Csak az angol ABC betűi, szóköz és számok használhatóak).
  • A név megadását követően a karakter feje körül található nyilakkal állítsuk be a nekünk megfelelő hajstílust és színt. A vízszintes nyilakkal lehet a stílusokat léptetni a függőleges nyíllal pedig a színt lehet változtatni.
  • Utolsó lépés: stat-ok elosztása. Ezzel kapcsolatban a következő fejezet ad kisebb áttekintést.

Mik azok a stat-ok?

A statok azaz Tulajdonságok határozzák meg a karaktered paramétereit: milyen erős, milyen gyors, milyen ellenálló, stb. Minden kasztnak megvannak a rá jellemző stat elosztásai, akár többféle is attól függően, hogy mire használják. Nézzük egy gyors áttekintést róluk:

  • STR - Erő (Strength)
    • A karakter fizikai erejét határozza meg. Minél több annál nagyobb a fizikai sebzése és annál több súlyt/tárgyat bír el egyszerre.
  • AGI - Mozgékonyság (Agility)
    • Növeli a karakter ütésének sebességét és az ellene irányuló ütések elől való kitérés esélyét.
  • VIT - Életerő (Vitality)
    • Ellenállást ad a karakter ellen irányuló sebzésekkel, és az Állapotokkal szemben mint például a vakítás, bénulás stb. és ezen felül növeli a maximális élet pontot (HP).
  • INT - Intelligencia (Intelligence)
    • A varázslatok erősségét és az ellenséges varázslatok elleni védelmet növeli, valamint a maximális varázs pontot (SP).
  • DEX - Pontosság (Dexterity)
    • Növeli a fizikai sebzések találatának esélyét, gyorsítja a varázsigék és képességek használatát és a távolsági fegyverek mint az íjak és lőfegyverek STR helyett DEX alapján sebeznek.
  • LUK - Szerencse (Luck)
    • Elősegíti a kritikus sebzés bevitelét (ami pontosságtól-tól függetlenül eltalálja a célt és átüti annak védelmét), valamint a tökéletes kitérés végrehajtását (ekkor az ellenfél nem talál el minket mozgékonyságunktól függetlenül és a fejünk fölött a Lucky felirat jelenik meg). Ezeken felül egyes képességek sikerességének az esélyét nagyban növeli, mint például a varázsital főzés, akárcsak a DEX és egyes esetekben az INT. Egyes tévhitekkel ellentétben, nem befolyásolja a tárgyak esésének az esélyét, se pedig a különböző esély alapú NPC-k sikerességét mint például a felszerelés fejlesztés!

Mik azok a kasztok?

A kasztok lényegében foglalkozási körök, amik az adott karakter életvitelét jellemzik. Legelőszőr mindenki Novice azaz kezdőként kezdi a pályafutását és később lehetősége van választani egy kasztot aminek a pályáját szeretné követni. Mik ezek a lehetőségek?

  • Acolyte - Szerzetes
    • Fő célja mások segítése, gyógyítása, emiatt egyedül viszonylag nehezen fejleszthető. Belőle később Priest-té lehet válni aki a segítségnyújtói ágat és Monk-ká aki a szent harcosi ágat viszi tovább.
  • Archer - Íjász
    • A neve mindent elárul. Legfőbb fegyvere az íja és harcmodora is hozzá igazodik. A későbbiekben Hunter-nek állhat aki az íjjal és csapdákkal való vadászatra specializálódott, vagy Urak esetében Bardnak aki zenéjével erőt önt a megfáradtak lelkébe, Hölgyek esetében pedig Dancernek, ki kecses táncával ösztönzi a harcosokat.
  • Magician - Mágus
    • Ő az aki a varázslatok birodalmában él és erejével képes irányítani az elemeket. A későbbiekben Wizardnak állhat, aki erejével képes egész csatamezőket fagyos ködbe burkolni, vagy épp lángoló pokollá változtatni. A másik lehetőség a Sage mesterség aki főleg a varázslatok kivédésére és trükkös felhasználásaira specializálódott, miközben társainak igen jelentős segítő varázslatokkal szolgálhat.
  • Merchant - Kereskedő
    • Mindenben a profitot látja és bár nem a legharciasabb, fejszéjével és kellékes kocsijával korántsem lebecsülendő. A későbbiekben kitanulhatja a Blacksmith mesterséget és különböző fegyvereket kovácsolhat miközben a harcmezőn gyors fejsze vágásokkal apríthatja az ellenséget, vagy Alchemist-nek állhat aki minden percét különféle főzetek kotyvasztásával tölti és sokféle furfangos módon használhatja őket akár támadásra, akár segítség nyújtásra. Ezen felül készíthet magának egy hű társat aki ha kell megvédi őt.
  • Swordman - Kardforgató
    • A született harcos aki sosem riad vissza egy kis csatától. A jövőben lehetősége van beállni a dicső Knight-ok közé akik rendíthetetlen harcosok és számtalan lándzsa és kard technikával kényszerítik térdre ellenségeiket, vagy csatlakozhat a szent Crusader-ek kötelékébe kik pajzsukkal védik társaikat és a hitet a sötétség ellen.
  • Thief - Tolvaj
    • Igazi alvilági alak, aki mindig forgat valamit a fejében. Ha eljön az ideje dönthet úgy, hogy felveszi a titokzatos és rettegett Assassin mesterséget és a sötétben rejtőző, gyors, láthatatlan és könyörtelen bérgyilkossá válik, vagy csatlakozhat a Rogue-ok bandájába és szabadon járva kelve fosztogat és káoszt teremt bármerre tűnik föl.

Az előbbi kasztok egy bizonyos szint elérésénél feljuthatnak az istenek közé, majd újjászületve még erősebb harcosokká válhatnak. A most következő kasztok habár erre nem képesek, de jelentős erőt képviselnek.

  • Gunslinger - (Lő)Fegyverforgató
    • Egy igazi keménykötésű fegyver virtuóz. Arzenáljában a pisztolytól a gránátvetőig sokféle lőfegyver megtalálható. Neki egyelőre nincs későbbi foglalkozása.
  • Ninja
    • Az ősi távol-keleti harcos. Rendkívül sokoldalú és sohasem tudhatod honnan támad. Többféle harcmodorra is ki lehet képezni. Dobálhat távolról, döfhet közelről, használhat mágiát, vagy akár kombinálhatja ezeket. Neki egyelőre nincs későbbi foglalkozása.
  • Taekwon
    • A harcművészet a mindene és fájdalmas rúgásaival futamítja meg az óvatlanokat. A későbbiekben folytathatja a harcművészeti vonalat és Star Gladiator más néven Taekwon Master válhat belőle aki a Nap a Hold és a csillagok erejét hívja segítségül, vagy föladva harcosi mivoltát Soul Linkerré válhat aki társainak megmutatja a bennük rejtőző rejtett képességeket és habár emberek ellen nem használhat varázslatokat, mégis meglepő dolgokra képes a jó kezekben.
  • Super Novice
    • Az örök kezdő, vagy talán mégsem? Mivel nem tudott dönteni mivé váljon így elhatározta, hogy a tudását nem korlátozza csak egy foglalkozásra, hanem minden neki tetsző képességet felhasznál ami csak hasznos lehet számára a vele egyenrangú társai repertoárjából, de cserébe határozatlanságáért igen alacsony az élet és varázspont tartaléka. A későbbiekben lehetősége lesz még mélyebben beleásni magát a lehetőségekbe és foglalkozását egy újabb szintre emelve még erősebb képességeket sajátíthat el.

Stat-ok elosztása

A fenti kis ismertető után folytassuk a karakterünk létrehozását. Mint láttuk, többféle stat elosztás is lehetséges attól függően, hogy milyen kaszt szeretnénk lenni és azon belül milyen szerepre szánjuk. Akkor sincs tragédia, ha még fogalmunk sincs mit szeretnénk, csak el akarunk kezdeni játszani és majd közben kiderül mi lesz. Ez esetben tanácsos a kezdő, Novice karakterre alapozni a kezdeti stat-ok elosztását. A gyakorlatban ez egy közelharci karaktert jelent, tehát STR és DEX mindenképpen kell, valamint AGI. Opcionálisan lehet VIT-re is rakni, ha szeretnénk egy kis extra védelmet.


Folytatás: Training Grounds