„Tulajdonságok” változatai közötti eltérés

A Ragna.ro Wiki wikiből
(Fejlődés)
 
(25 közbenső módosítás ugyanattól a szerkesztőtől nincs mutatva)
1. sor: 1. sor:
 
== Elsődleges Tulajdonságok ==
 
== Elsődleges Tulajdonságok ==
  
STR AGI VIT INT DEX LUK
+
A statok azaz tulajdonságok határozzák meg a karaktered paramétereit: milyen erős, milyen gyors, milyen ellenálló, stb. Minden kasztnak megvannak a rá jellemző stat elosztásai, akár többféle is attól függően, hogy mire használják. 6 féle elsődleges stat létezik. Ezek a következőek:
 +
 
 +
*[[STR]] - Erő (Strength)
 +
** A karakter fizikai erejét határozza meg. Minél több annál nagyobb a fizikai sebzése és annál több súlyt/tárgyat bír el egyszerre.
 +
 
 +
*[[AGI]] - Mozgékonyság (Agility)
 +
** Növeli a karakter ütésének sebességét és az ellene irányuló ütések elől való kitérés esélyét.
 +
 
 +
*[[VIT]] - Életerő (Vitality)
 +
** Ellenállást ad a karakter ellen irányuló sebzésekkel, és az [[Állapotok]]kal szemben mint például a vakítás, bénulás stb. és ezen felül növeli a maximális élet pontot (HP).
 +
 
 +
*[[INT]] - Intelligencia (Intelligence)
 +
** A varázslatok erősségét és az ellenséges varázslatok elleni védelmet növeli, valamint a maximális varázs pontot (SP).
 +
 
 +
*[[DEX]] - Pontosság (Dexterity)
 +
** Növeli a fizikai sebzések találatának esélyét, gyorsítja a varázsigék és képességek használatát és a távolsági fegyverek mint az íjak és lőfegyverek [[STR]] helyett [[DEX]] alapján sebeznek.
 +
 
 +
*[[LUK]] - Szerencse (Luck)
 +
** Elősegíti a kritikus sebzés bevitelét (ami pontosságtól-tól függetlenül eltalálja a célt), valamint a tökéletes kitérés végrehajtását (ekkor az ellenfél nem talál el minket [[FLEE]]-től függetlenül és a fejünk fölött a Lucky felirat jelenik meg). Ezeken felül egyes képességek sikerességének az esélyét nagyban növeli, mint például a varázsital főzés, akárcsak a [[DEX]] és egyes esetekben az [[INT]].
 +
 
  
 
=== Fejlődés ===
 
=== Fejlődés ===
 +
 +
[[Image: statpoints.png|thumb|Szükséges stat pontok adott stat eléréséhez]]
 +
 +
* x szintről x+1 szintre lépésnél LEFELÉKEREKÍT( x / 5 ) + 3 stat pontot kapunk. ( pl. 94-ről 95-re lépésnél LEFELÉKEREKÍT( 94 / 5 ) + 3 = 21 stat pont jár )
 +
*1-es szint és 99-es között összesen 1225 stat pont szerezhető.
 +
*A karakter készítésekor elosztott statok további 48 pontot érnek, így összesen 1273 stat pont osztható szét.
 +
*Az újjászületett Novice-oknak 100 szétosztható kezdeti stat pontjuk van 1-es szinten, ellentétben az alap Novice-okkal akiknek csak 48 pont áll a rendelkezésükre. Ezt a különbséget leszámítva a szerezhető pontok száma megegyezik a nem újjászületett karakterekével.
 +
*3rd classok esetében, 99 fölötti szinteken csak minden 10. szint után kapunk 1-el több stat pontot.
 +
 +
 +
{| class="wikitable"
 +
|+ '''Szerzett Stat Pontok Szintenként'''
 +
|-
 +
!Szint Tartomány
 +
||  1-4 ||  5-9 ||  10-14 ||  15-19 ||  20-24 ||  25-29 ||  30-34 ||  35-39 ||  40-44 ||  45-49 ||  50-54 ||  55-59 ||  60-64 ||  65-69 ||  70-74 ||  75-79 ||  80-84 ||  85-89 ||  90-94 ||  95-98(99) || (100-109) ||  (110-119) ||  (120-129) ||  (130-139) ||  (140-149) || (150-159)
 +
|-
 +
!Szerzett Pontok
 +
||  3 ||  4 ||  5 ||  6 ||  7 ||  8 ||  9 ||  10 ||  11 ||  12 ||  13 ||  14 ||  15 ||  16 ||  17 ||  18 ||  19 ||  20 ||  21 ||  22 ||  23 ||  24 ||  25 ||  26 ||  27 || 28
 +
|}
 +
 +
A zárójeles értékek csak a 3rd job-os karakterekre vonatkoznak.
  
 
=== Stat-ok növelése ===
 
=== Stat-ok növelése ===
 +
*Egy stat x-ről x+1-re emeléséhez [(x-1) / 10] + 2 pont szükséges.
 +
*Egy stat 1-ről 99-re emeléséhez 628 stat pont szükséges.
 +
*3rd classok esetében, a statok növelésére 99 fölötti értékeknél a következő formula érvényes: [LEFELÉKEREKÍT ((x-100) / 5)] * 4 + 16.
  
 +
{| class="wikitable"
 +
|+ '''Stat Növelés Pont Követelménye'''
 +
|-
 +
!Szint Tartomány
 +
||  1-11 ||  12-21 ||  22-31 ||  32-41 ||  42-51 ||  52-61 ||  62-71 ||  72-81 ||  82-91 ||  92-98(99) ||  (100-104) ||  (105-109) || (110-114) || (115-119) || (122-124)
 +
|-
 +
!Pont Követelmény
 +
||  2 ||  3 ||  4 ||  5 ||  6 ||  7 ||  8 ||  9 ||  10 ||  11 ||  16 ||  20 || 24 || 28 || 32
 +
|}
 +
 +
A zárójeles értékek csak a 3rd job-os karakterekre vonatkoznak.
  
 
== Másodlagos tulajdonságok ==
 
== Másodlagos tulajdonságok ==
 
Léteznek másodlagos stat-ok is amiket az elsődlegesek határoznak meg (a felszerelésekkel és képességekkel együtt).  
 
Léteznek másodlagos stat-ok is amiket az elsődlegesek határoznak meg (a felszerelésekkel és képességekkel együtt).  
  
ATK MATK DEF MDEF HIT CRIT FLEE PERFECTDODGE DODGERATIO ASPD WEIGHTLIMIT
+
*[[ATK]]
 +
*[[MATK]]
 +
*[[DEF]]
 +
*[[MDEF]]
 +
*[[HIT]]
 +
*[[CRIT]]
 +
*[[FLEE]]
 +
*[[Perfect Dodge]]
 +
*[[ASPD]]
 +
*[[Weight Limit]]
 +
*[[HP]]
 +
*[[SP]]
  
 
== Kvázi-Stat-ok ==
 
== Kvázi-Stat-ok ==
 +
A következő statok közvetlenül nem láthatóak a stat ablakban, de mégis nagy befolyással bírnak a játékmenet terén.
  
ATKRANGE CASTRANGE
+
*[[Támadási távolság]] (Attack Range)
 +
*[[Találati esély]] (Hit ratio)
 +
*[[Cast Time]]
 +
*[[Cast Delay]]
 +
*[[Mozgási Sebesség]]
  
 
== Base Stat és Teljes Stat ==
 
== Base Stat és Teljes Stat ==
 +
 
A Base Stat a bónuszok nélküli statokat jelenti. A stat ablakban A+B formában láthatóak a stat-ok, ahol A a Base Stat és B a Bónusz Stat. A Teljes Stat mindkettőt magában foglalja.
 
A Base Stat a bónuszok nélküli statokat jelenti. A stat ablakban A+B formában láthatóak a stat-ok, ahol A a Base Stat és B a Bónusz Stat. A Teljes Stat mindkettőt magában foglalja.
  
Fontos tudni, hogy a stat-ok szétosztása nem visszafordítható (kivéve Reset NPC vagy újjászületés által), ezért érdemes jól meggondolni mikor mire van szükség!
+
'''Fontos tudni, hogy a stat-ok szétosztása nem visszafordítható (kivéve Reset NPC vagy újjászületés által), ezért érdemes jól meggondolni mikor mire van szükség!
 +
'''

A lap jelenlegi, 2013. április 8., 11:23-kori változata

Elsődleges Tulajdonságok

A statok azaz tulajdonságok határozzák meg a karaktered paramétereit: milyen erős, milyen gyors, milyen ellenálló, stb. Minden kasztnak megvannak a rá jellemző stat elosztásai, akár többféle is attól függően, hogy mire használják. 6 féle elsődleges stat létezik. Ezek a következőek:

  • STR - Erő (Strength)
    • A karakter fizikai erejét határozza meg. Minél több annál nagyobb a fizikai sebzése és annál több súlyt/tárgyat bír el egyszerre.
  • AGI - Mozgékonyság (Agility)
    • Növeli a karakter ütésének sebességét és az ellene irányuló ütések elől való kitérés esélyét.
  • VIT - Életerő (Vitality)
    • Ellenállást ad a karakter ellen irányuló sebzésekkel, és az Állapotokkal szemben mint például a vakítás, bénulás stb. és ezen felül növeli a maximális élet pontot (HP).
  • INT - Intelligencia (Intelligence)
    • A varázslatok erősségét és az ellenséges varázslatok elleni védelmet növeli, valamint a maximális varázs pontot (SP).
  • DEX - Pontosság (Dexterity)
    • Növeli a fizikai sebzések találatának esélyét, gyorsítja a varázsigék és képességek használatát és a távolsági fegyverek mint az íjak és lőfegyverek STR helyett DEX alapján sebeznek.
  • LUK - Szerencse (Luck)
    • Elősegíti a kritikus sebzés bevitelét (ami pontosságtól-tól függetlenül eltalálja a célt), valamint a tökéletes kitérés végrehajtását (ekkor az ellenfél nem talál el minket FLEE-től függetlenül és a fejünk fölött a Lucky felirat jelenik meg). Ezeken felül egyes képességek sikerességének az esélyét nagyban növeli, mint például a varázsital főzés, akárcsak a DEX és egyes esetekben az INT.


Fejlődés

Szükséges stat pontok adott stat eléréséhez
  • x szintről x+1 szintre lépésnél LEFELÉKEREKÍT( x / 5 ) + 3 stat pontot kapunk. ( pl. 94-ről 95-re lépésnél LEFELÉKEREKÍT( 94 / 5 ) + 3 = 21 stat pont jár )
  • 1-es szint és 99-es között összesen 1225 stat pont szerezhető.
  • A karakter készítésekor elosztott statok további 48 pontot érnek, így összesen 1273 stat pont osztható szét.
  • Az újjászületett Novice-oknak 100 szétosztható kezdeti stat pontjuk van 1-es szinten, ellentétben az alap Novice-okkal akiknek csak 48 pont áll a rendelkezésükre. Ezt a különbséget leszámítva a szerezhető pontok száma megegyezik a nem újjászületett karakterekével.
  • 3rd classok esetében, 99 fölötti szinteken csak minden 10. szint után kapunk 1-el több stat pontot.


Szerzett Stat Pontok Szintenként
Szint Tartomány 1-4 5-9 10-14 15-19 20-24 25-29 30-34 35-39 40-44 45-49 50-54 55-59 60-64 65-69 70-74 75-79 80-84 85-89 90-94 95-98(99) (100-109) (110-119) (120-129) (130-139) (140-149) (150-159)
Szerzett Pontok 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28

A zárójeles értékek csak a 3rd job-os karakterekre vonatkoznak.

Stat-ok növelése

  • Egy stat x-ről x+1-re emeléséhez [(x-1) / 10] + 2 pont szükséges.
  • Egy stat 1-ről 99-re emeléséhez 628 stat pont szükséges.
  • 3rd classok esetében, a statok növelésére 99 fölötti értékeknél a következő formula érvényes: [LEFELÉKEREKÍT ((x-100) / 5)] * 4 + 16.
Stat Növelés Pont Követelménye
Szint Tartomány 1-11 12-21 22-31 32-41 42-51 52-61 62-71 72-81 82-91 92-98(99) (100-104) (105-109) (110-114) (115-119) (122-124)
Pont Követelmény 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 16 20 24 28 32

A zárójeles értékek csak a 3rd job-os karakterekre vonatkoznak.

Másodlagos tulajdonságok

Léteznek másodlagos stat-ok is amiket az elsődlegesek határoznak meg (a felszerelésekkel és képességekkel együtt).

Kvázi-Stat-ok

A következő statok közvetlenül nem láthatóak a stat ablakban, de mégis nagy befolyással bírnak a játékmenet terén.

Base Stat és Teljes Stat

A Base Stat a bónuszok nélküli statokat jelenti. A stat ablakban A+B formában láthatóak a stat-ok, ahol A a Base Stat és B a Bónusz Stat. A Teljes Stat mindkettőt magában foglalja.

Fontos tudni, hogy a stat-ok szétosztása nem visszafordítható (kivéve Reset NPC vagy újjászületés által), ezért érdemes jól meggondolni mikor mire van szükség!