„Állapotok” változatai közötti eltérés
A Ragna.ro Wiki wikiből
(→Általános) |
|||
(9 közbenső módosítás ugyanattól a szerkesztőtől nincs mutatva) | |||
1. sor: | 1. sor: | ||
A játék során számos negatív hatás/átok vagy pozitív hatás/áldás is tapasztalható, melyeket mind szörnyek, mind játékosok is előidézhetik különböző képességek, tárgyak használatával. | A játék során számos negatív hatás/átok vagy pozitív hatás/áldás is tapasztalható, melyeket mind szörnyek, mind játékosok is előidézhetik különböző képességek, tárgyak használatával. | ||
− | A következő | + | =Negatív állapotok= |
+ | ==Alap== | ||
+ | * Bleeding (Vérzés): HP/SP nem regerálódik, A karakter folyamatosan HP-t veszít. | ||
+ | * Blind (Vakság): Hit, Flee -25% | ||
+ | * Burning (Égés): Fix (1000 + 3%*MaxHP) sebzés 3 másodpercenként. | ||
+ | * Chaos (Káosz): A karakter irányíthatatlanná válik. | ||
+ | * Coma (Kóma): A HP azonnal 1-re, az SP pedig 0-ra csökken. | ||
+ | * Critical Wounds (Kritikus Sebesülés): Csökkenti a HP töltő képességek (Heal, Sanctuary, ..) hatását a játékoson. | ||
+ | * Crystallization (Kristályosodás) | ||
+ | * Curse (Átok): A játékos LUK-ja 0-ra csökken, -25% ATK, Jelentősen lassítja a mozgási sebességet, vörös kaszás effekt a játékoson (láthatatlanságban is látható) | ||
+ | * Deep Sleep (Mély alvás): Nem lehet chat-elni, nem lehet mozogni, a következő ütés mindig talál a játékossal szemben, a következő sebzés 1.5X nagyobbat üt a játékossal szemben, 2% HP/SP töltődik minden másodpercben | ||
+ | * Divest (~Megfosztottság): A játékos egy, vagy több equipment-je az inventory-ba kerül, amiket a status lejártáig nem vehet vissza | ||
+ | * Fear (Félelem): | ||
+ | * Freezing (Fázás): -50% mozgási sebesség, -15% ASPD, -10% DEF, +15% Variable Cast Time | ||
+ | * Frozen (Fagyottság): Nem lehet mozogni, a következő ütés mindig talál a játékossal szemben, -50% DEF, +25% MDEF, a karakter Water 1 prop-ossá változik | ||
+ | * Hallucination (Hallucináció): Hullámzó kép, irracionális sebzés kijelzés a játékoson | ||
+ | * Hell's Power (Pokol Ereje): Nem lehet újraéleszteni a játékost | ||
+ | * Howling (Ordítás): | ||
+ | * Overheat (Túlmelegedés): | ||
+ | * Poison (Mérgezés): -25% DEF, HP/SP nem regenerálódik, a HP folyamatosan csökken (25% alá nem csökken) | ||
+ | * Silence (Némaság): Nem lehet skill-eket használni | ||
+ | * Sleep (Alvás): Nem lehet mozogni, a következő ütés mindig talál a játékossal szemben, 2X CRIT a következő ütésre a játékossal szemben | ||
+ | * Slow Casting (Lassú Varázslás): Csökkenti a varázslás sebességét | ||
+ | * Stone (Kövültség): Nem lehet mozogni, a következő ütés mindig talál a játékossal szemben, -50% DEF, +25% MDEF, a karakter Earth 1 prop-ossá változik, folyamatosan csökken a HP | ||
+ | * Stun (Bénultság): Nem lehet mozogni, a következő ütés mindig talál a játékossal szemben. | ||
+ | * Undead (Élőhalottság): A játékos Undead 1 prop-ossá változik, nem lehet Increase Agility, vagy Blessing skill-t használni rá | ||
− | + | ==Skill specifikus== | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | == | + | ===Joint Beat (Lord Knight)=== |
+ | * Ankle Break (Boka Törés): 1/2 mozgási sebesség. | ||
+ | * Knee Break (Térd Törés): -10% ASPD -30% mozgási sebesség. | ||
+ | * Neck Break (Nyak Törés): A Joint Beat skill 2x többet sebez, bleeding status. | ||
+ | * Should Break (Váll Törés): -50% VIT def. | ||
+ | * Waist Break (Derék Törés): -25% VIT def, -25% ATK. | ||
+ | * Wrist Break (Csukló Törés): -25% ASPD. | ||
− | + | ==Egyéb== | |
− | * | + | *Weapon/Armor Break (Fegyver, Páncél Törés): A tárgy az inventoryba kerül és nem lehet fölvenni amíg a játékos meg nem javíttatja/javítja (Kovács NPC vagy játékos képes rá) |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− |
A lap jelenlegi, 2013. április 8., 14:14-kori változata
A játék során számos negatív hatás/átok vagy pozitív hatás/áldás is tapasztalható, melyeket mind szörnyek, mind játékosok is előidézhetik különböző képességek, tárgyak használatával.
Tartalomjegyzék
Negatív állapotok
Alap
- Bleeding (Vérzés): HP/SP nem regerálódik, A karakter folyamatosan HP-t veszít.
- Blind (Vakság): Hit, Flee -25%
- Burning (Égés): Fix (1000 + 3%*MaxHP) sebzés 3 másodpercenként.
- Chaos (Káosz): A karakter irányíthatatlanná válik.
- Coma (Kóma): A HP azonnal 1-re, az SP pedig 0-ra csökken.
- Critical Wounds (Kritikus Sebesülés): Csökkenti a HP töltő képességek (Heal, Sanctuary, ..) hatását a játékoson.
- Crystallization (Kristályosodás)
- Curse (Átok): A játékos LUK-ja 0-ra csökken, -25% ATK, Jelentősen lassítja a mozgási sebességet, vörös kaszás effekt a játékoson (láthatatlanságban is látható)
- Deep Sleep (Mély alvás): Nem lehet chat-elni, nem lehet mozogni, a következő ütés mindig talál a játékossal szemben, a következő sebzés 1.5X nagyobbat üt a játékossal szemben, 2% HP/SP töltődik minden másodpercben
- Divest (~Megfosztottság): A játékos egy, vagy több equipment-je az inventory-ba kerül, amiket a status lejártáig nem vehet vissza
- Fear (Félelem):
- Freezing (Fázás): -50% mozgási sebesség, -15% ASPD, -10% DEF, +15% Variable Cast Time
- Frozen (Fagyottság): Nem lehet mozogni, a következő ütés mindig talál a játékossal szemben, -50% DEF, +25% MDEF, a karakter Water 1 prop-ossá változik
- Hallucination (Hallucináció): Hullámzó kép, irracionális sebzés kijelzés a játékoson
- Hell's Power (Pokol Ereje): Nem lehet újraéleszteni a játékost
- Howling (Ordítás):
- Overheat (Túlmelegedés):
- Poison (Mérgezés): -25% DEF, HP/SP nem regenerálódik, a HP folyamatosan csökken (25% alá nem csökken)
- Silence (Némaság): Nem lehet skill-eket használni
- Sleep (Alvás): Nem lehet mozogni, a következő ütés mindig talál a játékossal szemben, 2X CRIT a következő ütésre a játékossal szemben
- Slow Casting (Lassú Varázslás): Csökkenti a varázslás sebességét
- Stone (Kövültség): Nem lehet mozogni, a következő ütés mindig talál a játékossal szemben, -50% DEF, +25% MDEF, a karakter Earth 1 prop-ossá változik, folyamatosan csökken a HP
- Stun (Bénultság): Nem lehet mozogni, a következő ütés mindig talál a játékossal szemben.
- Undead (Élőhalottság): A játékos Undead 1 prop-ossá változik, nem lehet Increase Agility, vagy Blessing skill-t használni rá
Skill specifikus
Joint Beat (Lord Knight)
- Ankle Break (Boka Törés): 1/2 mozgási sebesség.
- Knee Break (Térd Törés): -10% ASPD -30% mozgási sebesség.
- Neck Break (Nyak Törés): A Joint Beat skill 2x többet sebez, bleeding status.
- Should Break (Váll Törés): -50% VIT def.
- Waist Break (Derék Törés): -25% VIT def, -25% ATK.
- Wrist Break (Csukló Törés): -25% ASPD.
Egyéb
- Weapon/Armor Break (Fegyver, Páncél Törés): A tárgy az inventoryba kerül és nem lehet fölvenni amíg a játékos meg nem javíttatja/javítja (Kovács NPC vagy játékos képes rá)